Comeback der Spielhallen: Dank VR-Technologie? (Podcast)
Eigentlich hießen sie ja Arcades – die Spielhöhlen in den 80er Jahren. Genauso wie VHS und Kassette scheinen auch sie der Digitalisierung zum Opfer gefallen zu sein. Doch das täuscht.
Die Renaissance der Spielhallen?
Gerade feiern die die Arcades ihr Comeback – dank virtueller Realität. Doch zunächst sollten wir unterscheiden: Es gibt Spielhallen, bei denen Geld eingeworfen wird, um Geld zu gewinnen. Und es gibt Videospielhallen. Beides geht inzwischen natürlich auch digital. Doch auch die analogen bzw. physischen Spielhallen kommen wieder. Sei es aus Nostalgie oder durch den Siegeszug von VR-Brillen und -Equipment: Es gibt wieder Videospielhallen in Deutschland.
Neues Spiel, neues Glück
Wirf deine Münzen ins Spiel und lass das Glück und deine Geschicklichkeit entscheiden! So klang es immer und hallt es auch heute noch in manchen Spielhallen. Kleingeld wurde gehortet, um die Automaten zu füttern.
Inzwischen findet das Zocken – das Spielen von Videospielen oder Games – meist online statt. Videotheken haben viele Kinos abgelöst. Videospiel-Shops haben die Arcades abgelöst. Beides ist nun durch Downloadportale im Internet abgelöst. Plattformen wie Steam sind inzwischen das Mittel der Wahl. Und es gibt ganze Spiele wie Star Citizen, die sich rein aus Crowdfunding finanzieren.
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Familienausflug in die Spielhalle
Doch es gibt auch Gegenbewegungen. Virtuis VR-Arcade im Süden Nürnbergs will beispielsweise wieder den Trend gemeinsamen Spielens beleben. Der Sonntagsausflug in die Spielhalle? Soll möglich sein. Das Zauberwort heißt hier VR. Virtual Reality.
Gerade VR-Brillen wie Oculus Rift von Facebook sind ein neuer Trend. Dieses Jahr hatte die facebookeigene Entwickler-Konferenz F8 Virtual Reality als zentrales Thema.
Auch diverse Händler haben VR für sich entdeckt. Aktuell wirbt bspw. der Technikrise Saturn mit einer VR-Brille im Weihnachtsgeschäft. Im Sport wird ein dementer Großvater durch die VR-Brille zum erinnern gebracht. Über Geschmack läst sich streiten, aber VR ist inzwischen im Alltag angekommen. Das wird deutlich:
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Peter Starck
Ich arbeite gelegentlich mit der Agentur Schrift-Architekt.de und werde hier später noch mehr schreiben.